Sisu
Da Vinci pühendas katsetele ja meditsiinilistele ülesannetele rohkem tunde, mis takistas tema graafilist karjääri, kus ta tegi oma töödega palju vähem tööd. Ta ei teinud oma kogukonnas palju töid, vaid püüdis näha oma imitatsioone ja koopiaid. Kahekümne aasta pärast sai Leonardo meistriks St Luke'i uues gildis, mis on disainerite ja arstide uusim partnerlus. Virtual Murder on neljaosaline mõrvamõistatuste mängude sari, mille lõi Imagenative Media Business. Uued mängud loodi aastatel 1993 ja 1994 nii Macintoshi kui ka Windowsi arvutitele. Uus Codex Atlanticus on suurepärane 12-kohaline, kindel joonistuste sari ja selle autor on Leonardo da Vinci, suurim üksik teos.
Vulkan spiele sisselogimise ametlik sait: Acquista Meie maja Da Vincist
Ainus element, mis enamikul neist mustritest puudus, on teadlikkus söömissüsteemist, et seda ei loodaks loomulikult isegi vulkan spiele sisselogimise ametlik sait aastakümneid hiljem. Nendes raamatutes on uued kaardid, millel on joonistused, millest paljud on ise lühikesed meistriteosed. Kõigist piltidest kuulsaim on uusim Vitruviuse lapse lummus. Autoriteetne rike: Mine Da Vinci perekonna liikmed, kohustuslik valik – see on salajane 3D-põnevusmäng.
Tööaeg 1499–1513 [muundamine, muutmine, pakkumine]
Keskkond proovib lihtsat eurorenessansi sisu, kuid mäng tundub kiire ja võimaldab teil luua parima kõige kiiremini, võisteldes teiste juhtkonna loojatega, mis mulle meeldis. Codex Leicester proovib meeskonna positsioonimängu, millel on kõrge suhtlusoskus. Professionaalid alustavad ühe töökojaga, mida täiendatakse erinevate osadega ja saate neid kohendada ning seejärel tugevdada. Lisaks saavad nad mängu edenedes lisada teise tööruumi.

Ta tahab nautida nii uut kui ka vana online-mängu, eriti kui see on midagi veidrat ja sulle meeldib. Mõistatusmängud, JRPG-d, põnevus ja võidumängud, proovi tema lemmikuid. Mängu mõistatused on seotud sobivate punktide hankimisega, et valmistada muid esemeid, avastada väravaid või koguda uusi teadmisi. Mängus on palju prügi, mida saab koguda, alates kivikestest ja munadest kuni redelite ja puurimisdetailideni.
Leonardo, kaks korda oma kümnendist kauem, pidi olema tema iseloomust lummatud. 10 päeva jooksul reisis Leonardo läbi kondotjeeride piirkondade ja intervjueeris neid. Oma tegevuse ajal visandas ta mõned piirkonna kaardid ja topograafilised kaardid, näidates esimesi näiteid progressiivse kartograafia aspektidest. Cesare Borgia õukonnas kohtasid Leonardo ja Niccolò Machiavellit, kes oli siin lühikest aega paiknenud alates valitsuse vaatlejana Firenzes.
Ta oli ja oli ka olukorras, kus ta oli mehhaniseeritud tehnoloogia peamiste edusammude uue plaani algataja. Nende tehnilised lahendused ja eesmärgid olid kõrged, näiteks tiivuline lennumasin, sukeldumisvarustus, iseliikuv käru ja muu. Kuid peen funktsioon näitab, kuidas Leonardo da Vinci neist loomingutest leiutas.
Veebimängu proovimiseks vali üks paljudest õppe-/hobi-CD-ROMidest, millel on kannatanud Paul Cézanne, Franklin D. Roosevelt ja New Yorgi protsess. Uusima videomängu projekt on lõppenud, kui seda vaadata New Yorgi West Museum of Sheer Recordsi Da Vinci näitusel. Mõned parimad mängud progressiivsetest perioodidest, näiteks tänapäeva klassikud, on kindlasti olulised. On ainult üks kriitika, et me mainisime kohta esimeses etapis ja me ei teinud seda, seega ma ei arva, et siin midagi olulist on.

Nende projektide hulgas Firenzes püüti Arnoga teisendada fookust, et Pisat vallutada. See mees uuris Veneetsiat ja töötas välja plaanid suure liikuva valli ehitamiseks linna sissetungijate eest varjupaigaks. Leonardo uuris organeid, olles esimene, kes joonistas pimesoole ja kopsud, soolekinnisti, kuseteede, suguelundid, emakakaela ja detailse ristlõike suguühtest. Ta oli üks esimesi, kes joonistas loote tehnilise sümboli emakasiseses olekus. Nende jätkuv uurimistöö maailmas hõlmas mitmeid kaardiprofiile, millest igaüks käsitles süstemaatiliselt ja millel oli spetsiifiline füsioloogia aspekt. Näib, et uued kaardid olid mõeldud raamatu jaoks, ülesanne, mis usaldati tema õpilasele Melzile.

